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战斗核心玩法类似只狼,考验玩家的精准格挡/反击/闪避,甚至普通攻击也可以触发强力反击。
轻重攻击及其衍生的后续招式,蓄力一闪,以及强大的召唤附身攻击为主要输出手段。
敌人攻击时,在恰当的时机进行攻击/防御/闪避/蓄力都可以触发强力的后续招式。
有丰富的场景和广袤的地图。
击败敌人或者完成任务可以获取完全不同功能的装备并且可以自由的加点。
数十种完全不同种类的Boss和敌人有不同的属性及攻击方式和弱点。
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